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프로덕트 매니지먼트, AI, 컴플라이언스, 언어에 관한 생각.
30개 VLOP 및 VLOSE 서비스의 H2 2025 EU DSA 투명성 보고서 데이터를 단일 인터랙티브 뷰로. 유럽 위원회의 통합 템플릿을 완전히 따른 최초의 크로스플랫폼 데이터셋.
카테고리 정의는 플랫폼 간에 표준화되어 있지 않습니다. 데이터는 자체 보고입니다. 집계 방법이 다릅니다. VLOP 대시보드가 말할 수 있는 것과 없는 것—그리고 한계가 데이터 자체만큼 중요한 이유.
요구사항 추출, 격차 분석, 초안 검토 — 실제로 정착된 세 가지 워크플로. 각각이 무너지는 지점과 LLM이 컴플라이언스 맥락에서 신뢰할 수 없는 것.
명예훼손과 정부 비판은 국가 분포가 매우 다릅니다. 삭제율은 13개 보고 기간에 걸쳐 변합니다. 그리고 요청자 유형은 실질적인 운영적 의미를 가집니다.
13개 보고 기간, 160개국, 42개 Google 제품, 22가지 삭제 사유 — 다년도 트렌드 탐색기로 전환. 모든 필터 조합이 시계열을 생성합니다.
두 법률 모두 소셜 미디어 콘텐츠 모더레이션 투명성 보고서를 요구합니다. 검토 사이클을 공유할 수 있는 경우에도 데이터 요구사항의 차이로 인해 별도의 파이프라인이 필요합니다.
두 개의 주 소셜 미디어 투명성 보고서 제출 완료 — 캘리포니아 AB 587 (H2 2025)과 뉴욕 S895 (Q4 2025). 병렬로 진행하면서 보고 인프라 구축 방식을 정립했습니다.
제15조는 모든 중개 서비스에 연간 적용됩니다. 제42조는 반년별, 카테고리별, 타임스탬프가 있는 VLOP 의무를 추가합니다. 실질적인 격차는 상당하며, 이는 보고 인프라에 고스란히 드러납니다.
Roblox의 2025년 EU DSA 연간 투명성 보고서가 발행되었습니다. 1월 1일~12월 31일의 콘텐츠 모더레이션 활동을 포함합니다. 엔드투엔드 수행을 담당했습니다.