執筆
プロダクトマネジメント、AI、コンプライアンス、言語に関する考察。
自動化手段、人的資源、ユーザーリーチ、定性情報の4つの新タブが追加され、すべてのDSA報告テーブルのカバレッジが完成しました。
30のVLOP・VLOSEサービスのH2 2025 EU DSA透明性レポートデータを単一のインタラクティブビューに統合。欧州委員会の統一テンプレートに初めて完全準拠した初のクロスプラットフォームデータセット。
カテゴリ定義はプラットフォーム間で標準化されていない。データは自己申告だ。集計方法も異なる。VLOPダッシュボードで何がわかり、何がわからないか——その限界はデータ本体と同等に重要だ。
要件抽出、ギャップ分析、法令チェックリストを用いたドラフトレビュー——実際に定着した3つのワークフロー。それぞれの限界と、コンプライアンス文脈でLLMが信頼できないことについても。
名誉毀損と政府批判では国別分布が大きく異なる。削除率は13の報告期間にわたって変動する。申請者の種類は運用上の重みを持つ。
13の報告期間、160か国、42のGoogleプロダクト、22の削除理由——複数年のトレンドを探索できるインタラクティブダッシュボード。あらゆるフィルターの組み合わせで時系列グラフが生成される。
両法律はソーシャルメディアのコンテンツモデレーション透明性レポートを義務付ける。そのデータ要件の違いは、レビューサイクルを共有できる場合でも、別々のパイプラインを必要とする。
カリフォルニア州AB 587(2025年下半期)とニューヨーク州S895(2025年Q4)が申告完了。両申告を並行して進めた経験が、より堅牢なレポーティングインフラ構築の契機となった。
Article 15はすべての仲介サービスに年次報告を義務付ける。Article 42はVLOPに対し、半年ごとのカテゴリ別・タイムスタンプ付き報告義務を追加する。その実務的な差はインフラに直結する。
Robloxの2025年EU DSA透明性レポートが公開された。2025年1月1日〜12月31日のコンテンツモデレーション活動を対象とする。エンドツーエンドの納品を主導した。